Relic of War [Game Saturday]
- Kategori: Spel
Relik of War är ett strategispel i en alternativ tidslinje för andra världskriget. Spelare kan välja att spela de allierade eller axlarna, och valet definierar både startpositionen på världskartan och vilken typ av trupper man kan dra in i militärtjänst. När du väljer att spela Axis startar du ditt spel i Tyskland, medan de allierade börjar i USA. Din uppgift är i princip att erövra länder, och du gör det genom att vinna en serie avgörande slag i varje land. Som Axis måste du vinna fyra strider i Tyskland för att fånga landet och börja erövra andra territorier i Europa. Som allierade verkar du dock bara få erövra USA.
Spelet i sig spelar på 2D-kartor där du anställer olika typer av trupper som från det ögonblicket agerar mer eller mindre oberoende. Medan du kan ge dem ordrar som reträtt, stopp eller framåt, skjuter och flyttar de flesta av tiden på egen hand (såvida du inte inaktiverar automatisk flyttning) Du kan dock använda supportalternativ, som att släppa medpacs på trupper eller ha krigare angrepp fiendens linjer, för att stödja trupperna i strid.

Men för det mesta handlar det mer om att skicka ut rätt trupper, fatta rätt stödbeslut och köpa rätt extra och uppgraderingar för att göra trupperna mer effektiva i striden. Du kan ibland bygga befästningar på kartan som kostar en del av det ädla guldet som du genererar, men är utmärkta choke-poäng som fiendens enheter kommer att ha problem att passera utan att ta stora förluster.
Du tjänar erfarenhet med varje karta som du slår som tilldelas trupperna som spelade en roll i striden. Trupper planerar så småningom upp vilket gör dem starkare och mer fruktansvärda fiender. Medaljer tilldelas spelaren också som kan investeras i ett antal uppgraderingar som är indelade i trupper, support och uppgraderingar. Du kan låsa upp nya trupptyper i trupper, vilket är en oerhört viktig sak att göra tidigt med tanke på att de nya trupperna börjar på nivå 1. I den icke-premiumversionen börjar spelare med två grundläggande troppstyper och två enheter som kan låsas upp, och kan göra ytterligare enheter tillgängliga genom köp av uppgraderingar.
Uppgraderingar sorteras i kategorier som ekonomi, forskning eller armory som ger dig en mängd olika fördelar. Ekonomi ökar till exempel det maximala antalet trupper som du kan rekrytera, armory gör dina trupper starkare och forskning låser upp nya enhetstyper och gör byggnader som du fångar eller har mer kraftfull eller elastisk.

Den sista nivån i en region lägger alltid en chef till kartan som packar en stans. Chefen har vanligtvis massor av hitpoints och eldkraft, och promenerar bland de vanliga trupperna som AI spawns hela tiden. Detta ökar spelets mångfald.
Presentationen i sig är ganska bra, särskilt informationsscenerna med utmärkta ritningar som har en anime-känsla för dem.

När det gäller kontrollerna kan du bara styra spelet med musen eller använda kortkommandon för att snabbt växla mellan trupper och utfärda kommandon.
Stängande ord
Relic of War är ett roligt spel att spela på ett tag. Utvecklarna har lagt till flera mekanismer i spelet som håller dig underhållen medan du spelar. Uppgraderings- och upplevelsessystemet till exempel, eller chefen kämpar. Ändå kanske du så småningom känner att det inte finns tillräckligt med mångfald i spelet för att fortsätta spela. Fortfarande, ett bra spel som du kan spela direkt på Armorgames.